MediaMonkey는 안드로이드 오디오 코덱을 사용하며, 기기의 구현 방식( http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html 참조)에서 지원하는 모든 형식을 재생합니다. 이때 '네이티브' 오디오 엔진이나 최신 '엑소' 오디오 엔진을 사용합니다. 안드로이드 기기에서 파일 재생이 안 되거나 끊김/클릭/재생 오류가 발생하는 경우, 다음과 같은 원인일 수 있습니다.
- 기기가 특정 오디오 형식을 지원하지 않습니다. Google Play 뮤직이나 Chromebook의 파일 브라우저 에서 문제가 있는 파일을 재생해 보면 이 문제를 확인할 수 있습니다.
- MediaMonkey의 기본 'Exo' 오디오 엔진은 해당 형식을 지원하지 않습니다. Google Play에서는 파일이 재생되지만 MMA에서는 재생되지 않는 경우, MMA 옵션 > 재생 > 재생 엔진을 'Exo'에서 '네이티브'로 변경해 보세요.
저희는 코덱 지원을 개선하기 위해 노력하고 있지만, 위의 두 가지 방법이 모두 도움이 되지 않는다면 다음과 같은 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다.
- 장치에서 문제가 있는 모든 파일을 삭제합니다.
- 자동 변환을 활성화하여 지원되지 않는 파일을 지원되는 형식으로 변환하기 위해 파일을 장치에 다시 동기화합니다. Windows용 MediaMonkey에서 장치의 자동 변환 설정으로 이동하여 장치의 자동 변환 설정에서 wma(또는 재생 문제가 발생하는 형식)를 지원되지 않는 형식으로 설정하고 '호환되지 않는 오디오'에 대한 자동 변환 규칙이 활성화되어 있는지 확인합니다. 이렇게 하면 동기화할 때 지원되지 않는 트랙이 장치에서 지원되는 형식으로 자동 변환됩니다.
MediaMonkey uses the Android audio codecs, and plays any formats that are supported by a device’s implementation thereof (see: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), using either the ‘Native’ audio engine OR the newer ‘Exo’ audio engine. If your Android device fails to play files or exhibits stuttering/clicks/faulty playback it can be because:
- The device doesn’t support a particular audio format. You can verify whether is the case by attempting to play the problematic file(s) in Google Play music or (via the file browser on a chromebook).
- The default ‘Exo’ audio engine in MediaMonkey doesn’t support the format. If the file plays in Google Play but not MMA, try changing the MMA Options > Playback > Playback Engine from ‘Exo’ to ‘Native’.
We’re working on improving codec support, but if neither of the above help, you can work around this as follows:
- Delete all problematic files from the device
- Re-sync the files to the device with Auto-conversion enabled to convert unsupported files to a supported format. In MediaMonkey for Windows, navigate to the device’s Auto-conversion settings and set wma (or whatever format results in playback problems) as an unsupported format in your device’s auto-conversion settings and make sure that the auto-conversion rule for ‘Incompatible audio’ is enabled. That way, when syncing, unsupported tracks will be auto-converted to a format that is supported on the device.
Applies to: MMA
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