재생이 끊기거나 실패합니다.

MediaMonkey는 Android 오디오 엔진을 사용하고, 기기의 구현에서 지원하는 모든 형식을 재생합니다(참조: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ). Android 기기에서 끊김/클릭/재생 오류가 발생하는 경우 기기의 특정 오디오 형식 지원에 문제가 있을 가능성이 큽니다. Google Play 음악에서 같은 파일을 재생하거나(Chromebook의 파일 브라우저를 통해 ) 이를 확인할 수 있습니다.

이러한 문제를 해결하려면 다음을 수행할 수 있습니다.

  1. 장치에서 문제가 있는 모든 파일을 삭제합니다.
  2. 자동 변환을 활성화하여 지원되지 않는 파일을 지원되는 형식으로 변환하기 위해 파일을 장치에 다시 동기화합니다. Windows용 MediaMonkey에서 장치의 자동 변환 설정으로 이동하여 장치의 자동 변환 설정에서 wma(또는 재생 문제가 발생하는 형식)를 지원되지 않는 형식으로 설정하고 '호환되지 않는 오디오'에 대한 자동 변환 규칙이 활성화되어 있는지 확인합니다. 이렇게 하면 동기화할 때 지원되지 않는 트랙이 장치에서 지원되는 형식으로 자동 변환됩니다.

적용 대상:

Translated automatically (see original)

Playback stutters / fails

MediaMonkey uses the Android audio engine, and plays any formats that are supported by a device’s implementation thereof (see: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ). If your Android device exhibits stuttering/clicks/faulty playback it’s most likely due to an issue with your device’s support for a particular audio format. You can verify this by playing the same file in the Google Play music or (via the file browser on a chromebook).

To work around such issues you can:

  1. Delete all problematic files from the device
  2. Re-sync the files to the device with Auto-conversion enabled to convert unsupported files to a supported format. In MediaMonkey for Windows, navigate to the device’s Auto-conversion settings and set wma (or whatever format results in playback problems) as an unsupported format in your device’s auto-conversion settings and make sure that the auto-conversion rule for ‘Incompatible audio’ is enabled. That way, when syncing, unsupported tracks will be auto-converted to a format that is supported on the device.

Applies to:

Hide original

이 글이 도움이 되었나요?