볼륨 레벨링 소개

볼륨 레벨링은 음악 컬렉션 전체에서 일관된 청취 경험을 보장하는 데 중요한 기능입니다. 이 기능이 없다면 녹음 레벨의 차이로 인해 트랙 간의 볼륨을 자주 조정해야 할 수 있습니다. 이는 특히 다른 앨범, 아티스트 또는 장르의 음악을 재생할 때 눈에 띄게 나타납니다. 볼륨 레벨링은 각 트랙의 인지된 음량을 분석하고 조정하여 이러한 불일치를 완화하는 데 도움이 됩니다.

볼륨 레벨링을 달성하는 가장 일반적인 방법 중 하나는 ReplayGain입니다. 이는 실제 오디오 데이터를 변경하지 않고 대신 재생을 위한 표준화된 게인 조정을 제공하는 메타데이터 기반 방식입니다.

ReplayGain 작동 방식

ReplayGain은 트랙의 음량을 분석하고 적절한 게인 조정 값을 계산합니다. 이 값은 파일에 메타데이터로 저장되므로 MediaMonkey와 같은 호환 오디오 플레이어가 재생 중에 볼륨 보정을 적용할 수 있습니다. 실제 오디오 파형은 변경되지 않으므로 ReplayGain은 볼륨 레벨링의 비파괴적 방법입니다.

앨범 리플레이게인 vs. 트랙 리플레이게인

  • 트랙 리플레이게인: 이 방법은 각 트랙에 게인 보정을 개별적으로 계산하고 적용하여 모든 노래가 비슷한 볼륨 레벨에서 재생되도록 합니다. 다른 소스의 트랙이 다양한 음량 레벨을 가질 수 있는 셔플 재생에 유용합니다.
  • 앨범 리플레이게인: 이 방법은 각 트랙을 독립적으로 조정하는 대신 전체 앨범의 라우드니스 레벨을 계산하고 균일한 게인 조정을 적용합니다. 이렇게 하면 앨범 내 트랙 간의 원래 역학이 보존되어 아티스트가 의도한 대로 전체 앨범을 듣는 데 이상적입니다.

MediaMonkey는 두 가지 유형의 ReplayGain을 모두 지원합니다. 환경 설정을 구성하려면 도구 > 옵션 메뉴를 열고 플레이어 > 볼륨 레벨링 섹션으로 이동한 다음 원하는 볼륨 조정 방법을 선택합니다.

클리핑 방지

볼륨 레벨링은 때때로 더 조용한 트랙의 게인을 증가시켜 볼륨이 최대 허용 레벨을 초과하면 오디오 클리핑이 발생할 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 MediaMonkey에는 각 트랙의 피크 오디오 진폭을 분석하는 클리핑 방지 기능이 포함되어 있습니다. 이 기능을 활성화하면 볼륨이 증가해도 왜곡이 발생하지 않아 오디오 품질을 유지하면서 균형 잡힌 청취 환경을 제공합니다.

오디오 파일에 볼륨 레벨링 직접 적용

비파괴적 재생 레벨링을 위해 ReplayGain을 사용하는 것 외에도 MediaMonkey는 오디오 파일에 볼륨 레벨링을 영구적으로 적용하는 옵션을 제공합니다. 이 프로세스에는 계산된 게인 조정을 적용하여 실제 오디오 데이터를 수정하는 것이 포함됩니다.

Permanent leveling is particularly useful when playing files on devices that do not support ReplayGain. The process can be applied to formats like MP3 and MP4, ensuring consistent volume across different playback devices. Once the gain adjustment is applied, the original audio levels are altered, meaning this method is not reversible unless a backup is kept.

다양한 오디오 포맷에 걸친 ReplayGain 태그

ReplayGain 메타데이터는 오디오 파일 형식에 따라 다양한 방식으로 저장됩니다.

MP3: Uses ID3v2 tags with fields like TXXX:REPLAYGAIN_TRACK_GAIN and TXXX:REPLAYGAIN_ALBUM_GAIN. FLAC: Uses Vorbis Comments with fields such as REPLAYGAIN_TRACK_GAIN and REPLAYGAIN_ALBUM_GAIN. OGG: Stores ReplayGain values similarly to FLAC using Vorbis Comments. MP4 (AAC/M4A): Uses custom iTunes-compatible tags, typically in the ----:com.apple.iTunes:replaygain_track_gain format. WMA: Stores ReplayGain data in proprietary metadata fields supported by compatible players.

MediaMonkey는 이러한 모든 오디오 포맷을 지원하고 재생 중에 ReplayGain 메타데이터가 올바르게 저장되고 읽혀지도록 보장합니다.
결론

ReplayGain을 사용한 볼륨 레벨링은 파일을 영구적으로 변경하지 않고도 오디오 재생을 정상화하는 효과적인 방법입니다. MediaMonkey는 트랙 기반 및 앨범 기반 ReplayGain을 모두 지원하므로 사용자는 선호도에 맞게 청취 환경을 조정할 수 있습니다. 또한 볼륨 레벨링을 파일에 직접 적용하는 옵션은 ReplayGain 메타데이터를 지원하지 않는 장치에서도 일관된 재생을 보장합니다. ReplayGain을 동적 조정에 사용하든 영구 볼륨 레벨링을 적용하든 MediaMonkey는 음악 라이브러리에서 오디오 음량을 관리하기 위한 포괄적인 솔루션을 제공합니다.

Translated automatically (see original)

Introduction to Volume Leveling

Volume leveling is a crucial feature for ensuring a consistent listening experience across your music collection. Without it, you might find yourself frequently adjusting the volume between tracks due to variations in recording levels. This is particularly noticeable when playing music from different albums, artists, or genres. Volume leveling helps mitigate these discrepancies by analyzing and adjusting the perceived loudness of each track.

One of the most common methods for achieving volume leveling is ReplayGain, a metadata-based approach that does not alter the actual audio data but instead provides a standardized gain adjustment for playback.

How ReplayGain Works

ReplayGain analyzes the loudness of a track and calculates an appropriate gain adjustment value. This value is stored as metadata in the file, allowing compatible audio players like MediaMonkey to apply volume correction during playback. Because the actual audio waveform remains unchanged, ReplayGain is a non-destructive method of volume leveling.

Album ReplayGain vs. Track ReplayGain

  • Track ReplayGain: This method calculates and applies gain correction to each track individually, ensuring that all songs play at a similar volume level. It is useful for shuffled playback where tracks from different sources might have varying loudness levels.
  • Album ReplayGain: Instead of adjusting each track independently, this method calculates the loudness level of an entire album and applies a uniform gain adjustment. This preserves the original dynamics between tracks within an album, making it ideal for listening to full albums as intended by the artist.

MediaMonkey supports both types of ReplayGain. To configure the preferences, open the Tools > Options menu, navigate to the Player > Volume Leveling section, and select the desired volume adjustment method.

Clipping Prevention

Volume leveling can sometimes increase the gain of quieter tracks, potentially causing audio clipping if the volume exceeds the maximum allowable level. To prevent this, MediaMonkey includes a clipping prevention feature that analyzes the peak audio amplitude of each track. When enabled, this feature ensures that volume increases do not introduce distortion, maintaining audio quality while providing a balanced listening experience.

Applying Volume Leveling Directly to Audio Files

In addition to using ReplayGain for non-destructive playback leveling, MediaMonkey provides the option to apply volume leveling permanently to audio files. This process involves modifying the actual audio data by applying the calculated gain adjustment.

Permanent leveling is particularly useful when playing files on devices that do not support ReplayGain.
The process can be applied to formats like MP3 and MP4, ensuring consistent volume across different playback devices.
Once the gain adjustment is applied, the original audio levels are altered, meaning this method is not reversible unless a backup is kept.

ReplayGain Tags Across Different Audio Formats

ReplayGain metadata is stored in different ways depending on the audio file format:

MP3: Uses ID3v2 tags with fields like TXXX:REPLAYGAIN_TRACK_GAIN and TXXX:REPLAYGAIN_ALBUM_GAIN.
FLAC: Uses Vorbis Comments with fields such as REPLAYGAIN_TRACK_GAIN and REPLAYGAIN_ALBUM_GAIN.
OGG: Stores ReplayGain values similarly to FLAC using Vorbis Comments.
MP4 (AAC/M4A): Uses custom iTunes-compatible tags, typically in the ----:com.apple.iTunes:replaygain_track_gain format.
WMA: Stores ReplayGain data in proprietary metadata fields supported by compatible players.

MediaMonkey supports all these audio formats and ensures that ReplayGain metadata is properly stored and read during playback.
Conclusion

Volume leveling with ReplayGain is an effective way to normalize audio playback without permanently altering files. MediaMonkey’s support for both track-based and album-based ReplayGain ensures that users can tailor their listening experience to their preference. Additionally, the option to apply volume leveling directly to files ensures consistent playback even on devices that do not support ReplayGain metadata. Whether using ReplayGain for dynamic adjustments or applying permanent volume leveling, MediaMonkey provides a comprehensive solution for managing audio loudness across a music library.

Hide original

이 글이 도움이 되었나요?